寓言之地测评:捏出各式各样的房子与可人的公主谈恋爱 寓言之地测评怎么做
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寓言之地玩法丰富又轻松,画风奇特,造景观景更是一绝,但首发EA版体量较小,好在有后续一年持续更新的规划,照样值得期待的。不同于一般刁民管理的被迫迁徙,游戏的背景就是幸福的王子公主被国王送去世外桃源镀金,开始选择自己的性别、取向、配偶的称呼、一块风水宝地,来到童话镇建设民居铺上土路,幸福生活的第一步就开始了。
游戏在建设方面的自由度特别高,比如民居可以选占地院子的大小,还能选择两个附属建筑,衣架、苹果树、厕所、鸡窝等等,除了外观不同也会有不同的增益加成。公寓则是连排的小屋子,同样可以选择占地的大小,在哪里放,放多少房间或是门也是随心所欲的,后续还会解锁城堡以及对应的贵族等级。
预估可以像现有的城墙一样自定义选择外观捏高度,仍然相当值得期待的。游戏有类似纪元浅浅的阶层观点,分为农夫、平民和贵族,需要居住的房屋类型不同,能够从事的工作有差异,生存环境也会有不同的需求。
比如当然只有农夫才能种田,而医生只有平民可以担当,农夫居住的农宅没有什么特殊的要求,可以养鸡养蜜蜂。而平民住在公寓区不能离农田太近,需要管理员,还得有下水道准时排污。居民的需求包括饱食度、幸福度和冬天的煤炭,主要是建筑的影响并不算很复杂,游戏不太容易崩盘,大不了就是抽空饿死几个。
初始只有一块小领地和有限的资源,随着住宅的增加人口的增多,会渐渐提升小镇的等级解锁更多建筑,而领地则是一块一块的扩张采购。新的领地除了更多的资源类型也会有遗迹,可以用英雄进行探究,目前并没有开放战斗的玩法,后续英雄预估会有更多作用。
游戏中的资源类型和产业链并不算多,比较简易,木材、伐木场、石矿铁矿、南瓜小猪、小麦面粉面包这些都比较常见,这个部分是属于比较轻松的。作为能爱情的城市建设游戏,搞对象也是外交选项的一部分,可以派信使去别国送礼送信,达成足够的好感度就能和公主确定联系来段约会。随着好感度的增高也会解锁不同的建筑功能,为小镇添砖加瓦,临时开放了两位公主王子一层好感度,后续会增加到八名,以及更多的约会还有婚姻系统。
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