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死亡之门测评:小且精致的轻松给ACT游戏 死亡之门测评

作者:admin 更新时间:2024-06-17
摘要:死亡之门的画面和音乐非常不错,乌鸦工作的地方因为是和死亡相关,所以用的都是黑白色调,进入到有生灵的区域就会变成彩色了。场景的建模很精细,不同的区域有,死亡之门测评:小且精致的轻松给ACT游戏 死亡之门测评

 

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死亡之门的画面和音乐特别不错,乌鸦工作的地方因为是和死亡相关,所以用的都是黑白色调,进入到有生灵的区域就会变成彩色了。场景的建模很精细,不同的区域有不一样的风格,每个场景都有自己奇特的谜题、机关设计,融合的很好,玩起来特殊有趣。

地图方面让人又爱又恨,因为没有地图的指引,所以找路方面就得完全靠自己了。主线推行的话还好,做收集的时候真的很沮丧,路痴、记性不好的玩家玩的时候就要耐心一点了。

整个地图的设计照旧很有心思的,绕着绕着就从某个地方开了近路,便利死了之后跑图。另外全部的地图都是通过门进行链接的,在乌鸦的工作区域可以选择任意的门,去往之前探究过的区域。

主线地图大致上分为四个版块,最开始的中央区域,这部分类似中央广场,可以通往另外三个大区域,每个区域都有一个需要我们攻克的boss,全部都探究完就可以回到中央广场攻克最终boss了。


在探究的过程中,我们还可以发现众多隐藏的收集品、事件、boss等等。游戏的战斗系统特别简易,近战的武器一共只有五把,遥程只有四种,弓箭、火球、炸弹、钩锁,是依据主线推行渐渐解锁的。


收集齐之后就可以通过挑战关进行一次强化,战斗中可以随时进行切换。除了战斗中使用以外,遥程也是解密用的比较多的手段。加点也只有四种选择,近战损害、攻击速度、挪动速度、遥程损害,击杀敌人或者在地图中收集魂珠,可以获得魂用来加点。

不过基本上随便加就行了,战斗依旧比较轻松的。最后来说说除了地图另外一个让人头疼的地方,那就是收集品。游戏的真结局是需要收集才能做出来的,一周目通关之后可以去收集七色遥古石板,这就对应了七条收集分支。


有的是找各个地图的猫头鹰,有的是带着门主的灵魂去找门。最麻烦的就是种花了,这个游戏的回血方式不是嗑药回血,在探究的过程中你会捡到一些发光的小种子,也能找到一些空的花盆,将种子种到花盆里面就可以开出一朵可以回满血的花了。而真结局的一条分支就是我们需要找到地图中的全部种子,并且种满全部花盆。

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