1. 首页 > 游戏资讯

星际科幻题材战略《群星纪元》开启跃迁测试 科幻星际战争类小说

作者:admin 更新时间:2024-10-31
摘要:'人类的赞歌就是勇气的赞歌',将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,,星际科幻题材战略《群星纪元》开启跃迁测试 科幻星际战争类小说

 

大家好,本网站为大家提供优质的、全新的游戏攻略,援助大家更愉悦地、更顺手地玩游戏,走过路过不要错过奥。

“人类的赞歌就是勇壮的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中明显是最为贴切的。

10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充盈魅力的外星全球,在机械装甲、异星探究、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容给予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了!

虫群作乱几时休?

纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探究的经过中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的规则贯穿始终。

而虫族极有可能生来就是为了掠夺,在格式塔思考下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪心地吸收其中的一切资源,直到星球陷入死寂。

意识的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些暴虐的敌人时,该做何才能战胜它们?

比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信仰”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇壮和聪明战胜了可怖的虫族。

与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如小编认为‘星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。

RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的技巧,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。

RTS+SLG有没有搞头?

而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。

RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。小编认为‘群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵活地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰盛的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。

但在传统SLG,玩家想要打消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时刻上根原本不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自在行军”也显得毫无意义。

若果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元’里面奇特的兵种克制干系则体现了身为指挥官需要具备的深谋遥虑。

在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。

在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在多少可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着差异,还拥有自己奇特的机制。

比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身情形后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。

而在奇特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种给予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以猜测。

比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借保卫成长高,在战场起着承伤的影响。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形挪动。由一个肉盾变化为兼具损害和机动性的战场杀器。

同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不息地提供治疗,成为战场中的输出永动机。

如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要思量大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、保卫、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰盛战前策略以及战时的沉思。

探究不止,创造不停

即使在战斗玩法上做出了诸多创造,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不息加码,游戏还在前期引入了全球BOSS战、虫潮入侵、保卫基地等丰盛的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充盈好奇。

同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创造玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏旅游整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。

之因此能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大缘故是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时刻里就向品类中注入了《全球启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新奇SLG血液。

而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及巨大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力气。

让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

大家注意,记起持续关注本游戏攻略网站,无论兄弟们的支持是我们最大的动力奥,我们会努力提供全网新的游戏攻略教程,加油。

本创作内容,未授权勿转载,必究权责。

免责说明:这篇文章小编将代表的是网站编辑的见解,与本站无关。其原创性、诚实性以及文中陈述文字和内容未经确认,因此对这篇文章小编将以及其中全部或者部份内容文字的诚实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。