泰拉瑞亚会生成哪些地形 泰拉瑞亚生成怪物指令
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在泰拉瑞亚中,附魔剑冢会刷新在地下的小洞穴中,被摧毁时掉落附魔剑或泰拉魔刃。附魔剑也有很小概率刷新在地下的任意位置,刷新剑冢的洞穴有三分其中一个概率带有一条一格宽的通道,开荒时遇到这样的通道一定要挖下去看看,很大概率会有附魔剑冢。
全球越大刷新概率越高,当然也有不会刷新剑冢的状况。地下刷新的剑冢也有可能是假剑冢,挖掉不会掉落任何物品,假剑冢的外观是完全灰色的。金字塔有很小的概率刷新在海滩里,从金字塔的生成机制来看可能是bug导致的。
来到金字塔下方,1.2版本的金字塔还会额外有一个隐藏房间,目前版本已经被移除。游戏的源代码中是每片沙丘80%概率刷新金字塔,而不同大致的全球沙丘数量也有上限。因此小、中、大全球的金字塔上限分别为2、3以及4个。
部分特别种子金字塔的生成也不同,在醉酒全球的地图中,沙丘生成金字塔的概率为100%,然而经过多个存档的实测发现也不是全部沙丘都会生成,可能是信息有误。
在十周年彩蛋地图或天顶全球中,全球的主沙漠必定有一个金字塔作为沙漠地下的入口。每个全球最少都会有一个空岛,空岛会刷新在全球的六分其中一个处。空岛有小概率包含房屋,然而没有宝箱,也有可能完全没有房屋,陨石事件也有小概率会刷新在空岛上。
除了空岛之外,全球还会刷新浮动湖,浮动湖没有宝箱,只能用于钓鱼。浮动湖的生成不会占用空岛的生成,但浮动湖的水中有概率会生成水中箱。全球的诞生点还有很小概率位于空岛,一般这种状况都是在小全球发生。
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