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放荡沙迦2测评:无论是内容还是画面质量都对得起定价

作者:admin 更新时间:2024-12-14
摘要:浪漫沙迦2虽然和DQ3同样是回合制,但是它却加入了一些非常有意思的机制。比如说它用武器的熟练度来代替等级,让你能够自由培养你的角色,用刀用枪用魔法都,放荡沙迦2测评:无论是内容还是画面质量都对得起定价

 

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浪漫沙迦2虽然和DQ3同样是回合制,然而它却加入了一些特别有意思的机制。比如说它用武器的娴熟度来代替等级,让你能够自在培育你的角色,用刀用枪用魔法都可以。比如你的角色和队友是有死亡次数限制的,一旦LP值归零,那这个角色就会彻底下线。再比如说最有特色的灯泡体系,我们可以在战斗时选择前面带有灯泡标志的技能,它有概率会让角色领会到新的技能并打出来。可以说这个体系把每一次的战斗甚至每一个动作都变成了抽卡游戏,运气好那打出的就是新动作、新特效、新损害,整个队伍接连叮叮叮的时候特殊上头。

除了这些之外,战斗方面还有阵型、装备、连携技能、属性克制等等。这么多复杂且花哨的体系,探究起来真的很花时刻。这就涉及到游戏耐玩的另一个点了,浪漫沙迦不是单一主角,甚至可以说它是没有主角的,玩家实际上操作的是某种传承的观点。一开始玩家会扮演帝国的国王,全部的战斗、技能都是盘绕国王进行。然而没过一会儿,这个国王就下线了。这时玩家就要操作登基的二皇子继续南征北战,消灭七英雄,同时还要为帝国开疆扩土。


没错,它不仅有传统的勇者消灭魔王的叙事,还有另外一面,那就是利用一代一代坐在王位上的人,来为帝国制服全球。不过可以放心,由于玩家的能力会在一代一代皇帝身上传承,因此虽然角色换了一茬又一茬,不过我们养成的数值也是保留的,这就会让帝国不息变得更强。有了这种民族级的视野,游戏当然也带上了一点点以民族观点为标准的策略玩法。


比如说兴建桥梁、高校这种基础设施,为国库增加收入等等。虽然说这方面的玩法触及的不够深,但这些林林总总的机制,的确都大大拉长了游戏的时刻。每次换皇帝的时候,都得像倒腾内政似的调整角色、装备、技能。若果有纰漏的话,可能还得读档重新来过。复杂是真复杂,但耐玩的确是真耐玩。


不仅仅是游戏的素养本身够硬,重置也看起来的确要比DQ更有诚意一些。同样是老游戏,然而完全重置画质后的浪漫沙迦2可不再是俯视角走格子了。这里有完整的3D视角,有明雷遇怪,有战斗动画,有剧情演出,有迷宫地图,可以说该作的SE是一点也没模糊。

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