第五人格黄衣之主技能有哪些 第五人格黄衣之主技能介绍
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黄衣之主不同于其他的监管者,他不依靠自己本身进行战斗,而是使用召集出来的触手攻击敌人。恶魔侵略为初始技能,可在目标地点召集出触手,长按技能键对周边的求生者发起攻击。该技能攻击范围比较大,然而对预判的要求很高,走位好的玩家很容易就躲开了。
我们只能支配自己视野范围内的触手,当其在生成、消逝以及被其他人拆除的时候,都是无法控制的。屡次命中求生者后,就会集齐能量解锁一阶技能深渊之触。效果是吸纳敌人的恐惊为召集物吸纳能量,召集出更多的触手到指定的位置。该技能需要微操,不是特殊好操作,建议大家直接打开设置中的触手帮助瞄准按键。
在对局经过中,不需要我们多认真的瞄准,体系会援助我们在求生者的周边召集出触手。需要注意的是若果我们长按一阶技能,会导致角色的挪动速度减慢,在追击经过中不要一直按着该技能瞄准。升到二阶会解锁噩梦注视,可以选中并瞄准一名对手,让其在二十秒内经过触手。我们可以屡次点击技能按键,让周边的触手砸向该名求生者。该技能可以让我们在没有视野的状况下,操控遥距离的触手攻击求生者。
玩家可以在密码机周边召集出一根触手,并注视周边的一名玩家,就能够阻碍他继续破译。触手是有实体的,玩家可以用角色的本体与其进行卡位,让求生者无路可逃。同时还能利用它来抵挡住敌人的攻击,例如空军的信号枪等等。外在特质有两个,恐惊之形会让求生者被打中时产生恐惊效果,在周边额外生成召集物。且触手会降低周边玩家破解大门、密码机、翻窗翻板的速度。在实战经过中,玩家需要时刻观察触手攻击后的末端,由于它朝向距离最近的求生者,能够援助我们裁定此人逃跑的路线。
惶恐特质的效果是当求生者在我方半径范围内,就会为触手充能,最多能够叠加到五次。在对局经过中,玩家可以观察右边是否有充能效果,来裁定周边是否存在求生者。由于黄衣之主不适合应对位移技能比较多的求生者,建议大家禁用佣兵、先知或者祭司。目前比较推举选择的帮助特质为窥视者,能够增加该监管者的追击、控场能力。还可以让我们直接看见周边求生者的位置,准确的召集出触手来限制走位。
当敌方阵营里存在着较多拥有控制能力求生者时候,建议选择困兽之斗、生气等天赋,可以降低我们受到的控制效果。狂暴可以提升触手的攻击速度,能够快速砸向靠拢椅子的求生者,让该监管者本就强的守椅能力变得更强。该角色在开门战的时候会显得有些许乏力,携带底牌能够让我们依据当前的局势,将特质切换成瞬间出现或者传送,可以让我们瞬间来到门前,阻拦求生者出门。
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