1. 首页 > 游戏资讯

隐形守护者测评:感受真正的历史厚重感与人性的光辉 隐形守护者可玩性

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:隐形守护者就是在一定程度上将原本以文字和简单图片为主的AVG游戏,改编成了互动影像游戏类的形式。通过将静态的文字和图片转化为更具动态和视觉冲击力的影,隐形守护者测评:感受真正的历史厚重感与人性的光辉 隐形守护者可玩性

 

大家好,本网站为大家提供优质的、全新的游戏攻略,援助大家更愉悦地、更顺手地玩游戏,走过路过不要错过奥。

隐形守护者就是在一定程度上将原本以文字和简易图片为主的AVG游戏,改编成了互动影像游戏类的形式。通过将静态的文字和图片转化为更具动态和视觉冲击力的影像,增强了玩家的沉湎感和代入感,同时也在表现形式和玩法上进行了创造和拓展。游戏虽为选择取向,但并非与当时国外的选择取向与互动影像为游戏的制作模式相同。

相较于当时流行的互动影像游戏,比如行尸走肉、暴雨、底特律变人,它们都仍是采纳了3d的建模,并且玩家可以在游戏的某个时刻真正操控角色。本作除了加入了一些极其简易的QTE,其它的时刻基本都是在播片或者做选择,就是以大家熟知的ppt形式呈现,也就成了国产所定义的互动影像类游戏。


作为早期真正出名的第一款国产互动影像游戏,演员的表现并非以视频形式录制。虽然制作组在图片的运用、分镜表现以及后期处理上做了特别大的努力。但与一些资金充裕的大制作相比,在场景的丰盛度和特效的华丽程度上仍旧特别有所不足的。不过它依旧凭借精妙的剧情、卓越的角色塑造和良好的代入感等方面获得了玩家认可。


制作组在有限经费下,尽力将故事和史实表现到了极点,这才有了此刻的佳作。每一张照片都堪称极点,以为是打开了国产互动影像游戏的大门,结局出道即巅峰直接焊死了大门。个人认为,导致这样的状况出现,如故隐形守护者在立意上就已经超出了其它全部的国产互动影像类游戏。再加上原本这种故事就是适合做成互动影像游戏的,不像飞越十三号房那种虽然做的很好,然而故事原本就是不适合做成互动影像的,更适合做成解谜游戏。


在游戏流程中,你最后会踏入日本线、国民党线以及共产党线等多种不同的线路。通过各种情节和选择,多条线路及结局,让玩家感受到特别历史背景下人物的挣扎、选择以及不同道路所带来的不同结局。然而作品没有沦落为输出价格观的工具,而是引导了玩家自己独立沉思,去重新审视历史,领会是非对错下的人性。在步步为营的隐匿生活中,每一次的选择都带着抱负与现实带来的迷茫,体会着抗战时期的复杂百态。

大家注意,记起持续关注本游戏攻略网站,无论兄弟们的支持是我们最大的动力奥,我们会努力提供全网新的游戏攻略教程,加油。

本创作内容,未授权勿转载,必究权责。

免责说明:这篇文章小编将代表的是网站编辑的见解,与本站无关。其原创性、诚实性以及文中陈述文字和内容未经确认,因此对这篇文章小编将以及其中全部或者部份内容文字的诚实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。