三国志SLG版灼烧原理是啥子 三国志战略版灼烧效果会冲突吗
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周瑜的技能读起来可能会有一种错觉,由于它的全体谋略损害以及灼烧情形的额外谋略损害写在一起,可能会以为周瑜要起码先挂灼烧才能触发二段的额外谋略损害。事实上并非如此,周瑜强就强在神火计不是依照描述的次序触发,而是造成谋略损害后,先判定灼烧再通过灼烧去进行二段损害。
也就是说,运气最好的状况下可以通过夺魂触发敌军全体的神火计损害,接着判定灼烧,再通过灼烧判定敌方三人的智力差损害。周瑜发动夺魂,执行来自神火计的预备效果,也就是80%的敌军全体损害。
敌方受到了损害,这里就直接判定了50%概率的灼烧。等全部的灼烧判定结束后执行焚天的损害,就是技能描述里对有灼烧的敌人打出智力差的损害。这个时候再次判定50%的灼烧概率,也就是雄姿英发,敌方是重新刷新了灼烧情形。虽然有点套娃的感觉,但简易来说就是造成损害判定灼烧,接着对有灼烧的敌人再发动一次损害。
陆逊的技能描述也很长,但其实很简易。假设对面ABC三个人,它有可能对AB放灼烧,也有可能对BC,当然AA也有可能。这就是何故吴枪此刻弱的缘故,由于吴枪基本上就是靠陆逊自己点火。
若果说陆逊挂给两个人,对面正好草船全部净化掉了,那就没有任何后续了,再次发动火烧连营也只是干巴巴的上个火。若果别的敌人身上有灼烧,它就不会上灼烧。然而别的敌人身上没有,它就会上灼烧。
若果没人给陆逊点火,而陆逊又正好两次灼烧给了不同的敌人,那么仅仅只是上两个灼烧就结束了。有的人会由于陆逊的灼烧损害比周瑜高,从而让陆逊先手,甚至让陆逊做主将。千万不要这样,不要贪图这一点点灼烧损害。一方面陆逊挂的火会被净化掉,另一方面陆逊最重要的损害其实是后面的焚营和震慑,会得不偿失。
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