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崩坏星穹铁道基础乘区怎么构成  崩坏星穹铁道基石是什么

作者:admin 更新时间:2025-02-22
摘要:打开角色面板,白值的部分就是角色天生的攻击力和光锥的攻击力。后面蓝色的部分就是其它加成,进入战斗之后还有更多的加成,都是蓝色的。换成公式就是,角色的,崩坏星穹铁道基础乘区怎么构成  崩坏星穹铁道基石是什么

 

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打开角色面板,白值的部分就是角色天生的攻击力和光锥的攻击力。后面蓝色的部分就是其它加成,进入战斗之后还有更多的加成,都是蓝色的。换成公式就是,角色的攻击力等于角色自身的攻击力加上光锥的攻击力乘以一加上各种攻击力加成,接着再加上遗器的小攻击力。

因此我们屡屡说要把角色的等级和光锥练好,就是由于这个是可以提升角色的白值。大部分直伤角色的损害都是攻击力乘以技能倍率,这就是最基础的面板计算损害。保卫力虽然一个数值,然而和攻击力之间的影响并不是加减法。


崩铁怪物的保卫力是固定的,就是怪物等级乘以十加上两百。也就是怪物的等级越高,它的保卫力就越高。保卫力的影响是有一个公式,或者可以说有一个减伤效果的公式。减伤效果就等于怪物的保卫力除以怪物的保卫力,加上攻击者等级乘以十加二百。

在这里面我们可以发现,攻击者的等级越高,减伤效果公式的数值就越低。敌人的减伤越低,我们能打的损害就越高,因此崩铁是有等级压制的。而若果我们用八十级的角色打深渊十二层九十五级的boss,这个减伤效果是固定的,也就是53.5%。


不过为了便利计算,我们一般不计算怪物的减伤效果,而是直接计算损害效果。敌人是有韧性条的,在没有破韧的情形下,敌人常驻免伤。也就是没有破盾前,全部损害降低一定数值,这一个单独的乘区。

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